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shader

美 [ˈʃeɪdər]英 [ˈʃeɪdə]
  • n.着色器;着色程序;著色器
shadershader
  1. You can create your vertex shader in two ways ( that I know ) .

    创建顶点着色程序你可有两种方法。

  2. Visually designing shader programs and effect files .

    视觉设计着色程序和效果文件。

  3. Applications of Shader Technique in Visual System Development Based on Cg

    基于Cg的Shader技术在视景系统开发中的应用研究

  4. Simulation of radar display system based on pixel shader

    基于像素着色器的雷达显示系统模拟

  5. Chapter Two illustrates the principle of the Vertex shader algorithm .

    第二章对顶点着色算法的实现原理进行了说明。

  6. There is also a new shader architecture that can be applied to any control or element .

    此外还有一个新的着色效果框架,可以施加到WPF中的任何控件和元素上。

  7. Get the value of material 's shader tag .

    获取材质着色器的标签值。

  8. Shader nodes implement material looks that you can apply to geometry .

    材质节点使材料生效看起来像你涂抹到几何体。

  9. Shader types : surface , light source , displacement , transformation , volume , image .

    着色器种类:表面,光源,置换,转换,体,图像。

  10. Recently , LOD techniques included also shader management to keep control of pixel complexity .

    最近,LOD技术也被阴影管理系统中的复杂像素控制。

  11. Computing Technology of Lighting Based on Vertex Shader

    基于顶点Shader实现的光照计算技术

  12. At the bottom of the graph there is a Simple Metal Shader .

    在图表的底部有一个简单金属着色器。

  13. Image Processing Based on Pixel Shader

    基于像素着色器的图像处理

  14. Gets unique identifier for a shader property name .

    为一个着色器属性名获取唯一标识。

  15. Try Setting shader detail to medium .

    尝试设置渲染详细至中等。

  16. Shader optimization : Shader optimization means optimize the shading process in rendering engines .

    着色器优化:对着色器进行优化主要是对渲染引擎着色流程的优化,渲染流水线中的着色阶段是整个流水线最耗时的阶段,优化着色流程可以有效的减少渲染时间。

  17. Read on for further options and other uses for this most excellent shader .

    为了更多的选项以及这个非常优秀的着色器的其它用途请继续阅读。

  18. In this thesis , we use shader language to program the GPU to achieve shallow flat water effect .

    本文通过shader语言对GPU编程实现了浅水效果的仿真。

  19. Diffuse Shader Material has only two properties-a color and a texture .

    漫反射着色器材质只有两个属性-颜色和纹理。

  20. Depending on the type of shader selected , a number of different properties can appear in the Inspector .

    根据选择的着色器类型,在检视面板会出现许多不同的属性。

  21. I set the parameters of the shader to achieve the best result for the entrance of the cabin .

    我调整了阴影的参数来达到最好的船舱入口的效果。

  22. The performance of your code is directly dependant on the number of instructions in your shader .

    你的代码的效率直接由你的着色程序里的指令数决定。

  23. While displacement is usually driven by a texture , the Screw Thread shader uses an expression instead .

    当置换是通常用一个纹理来驱动,螺纹材质使用一个表达式替代。

  24. Implementation of light-bleed effect based on shader

    基于shader实现的光线透射效果

  25. Shader scripts used for all rendering .

    用于所有渲染的着色器脚本。

  26. Shader basically defines a formula for how the in-game shading should look .

    一个着色器本质上定义了游戏中的明暗应该如何表现的规则。

  27. This shader produces the effect of an exploding fireball .

    这个材质产生一个爆炸的火球。

  28. Programmable pixel shader for mobile devices

    面向移动设备的可编程像素渲染器的设计

  29. With the era of programmable graphics hardware , shader replaces the traditional fixed rendering pipeline to achieve more realistic effects .

    随着可编程图形硬件时代的到来,着色器替代了传统的固定渲染管线以实现更加逼真的图像效果。

  30. Combines Relief Mapping with BRDF in Pixel Shader

    在像素渲染器中实现结合BRDF的浮雕映射